jueves, 29 de octubre de 2009

29 de Octubre COMPUTACION

Computación I. Realizar los 7 ejemplos de SmartArt

Computación II. Realizar la actividad vista en clase: actividad 22, página 65.

29 de Octubre ESPAÑOL

Español I. Traer a computadora las calaveras. Realizar la encuesta del periódico

Español III. Traer a computadora las calaveras. Traer información del tema de Debate

29 de Octubre ARTES

Artes I. Traer 10 imágenes diferentes

Artes II. Investigar que es un ícono, magia, mitología, religión y cultura

Artes III. Realizar en 1/2 cartulina el ensayo que se hizo en clase.

29 de Octubre MATEMÁTICAS II

Repasar ejercicios de Baldor que trabajamos hoy.

29 de Octubre CIENCIAS

Ciencias I Biología. Realizar la actividad de la fotocopia proporcionada - partes de una planta-

Ciencias III. Resolver ejercicios, página 116 Chamizo